Si applicano solo con il riavvio: prima un backup del mondo, poi stop pulito, poi avvio con la nuova configurazione (alcuni minuti; con mod nuove anche di piu', il server le scarica).
Cambiare mappa non cancella niente: ogni mappa ha il suo salvataggio; tornando indietro si ritrova il mondo di prima.
| Attiva | Project ID | Nome | Sul server |
|---|
Il Project ID e' nella pagina della mod su curseforge.com (riquadro "About Project"). Le mod le scarica il server da solo all'avvio; i giocatori le scaricano entrando.
Le password restano nascoste come __SEGRETO__: lasciale cosi' e non vengono toccate.
GameUserSettings.ini Game.ini